嵐の濁流
キャンプフェイズ
プロローグ
描写
水場(フィールド全て)
探索フェイズ
浸水した電気屋
描写
- 田んぼへの道
- 大橋への道
戦闘
店の棚
- 《鑑定/技術 4》
- 【防水バッテリー】
田んぼへの道
回路切断
- 《機械/技術 7》
大橋への道
水没道路
- 《泳ぐ/脚部 2》
激流の田んぼ
描写
- 水力発電所への道
田んぼ
- 《塞ぐ/胴部 2》
- 畑レベル 1
田んぼから水力発電所への道
ロープの確保
- 《見つける/頭部 4》
ロープを渡す
- 《泳ぐ/脚部 2》
ロープを掴んで皆を渡す
- 《掴む/腕部 7》
嵐の大橋
描写
- 水力発電所への道
大橋から水力発電所への道
エンジンをかける
- 《機械/技術 7》
強風の吹く橋の上を駆け抜ける
- 《操作/腕部 2》
決戦フェイズ
水力発電所跡
アラシノドラゴン
結果フェイズ
戦闘に勝利した場合
嵐の濁流
推奨人数:4 人
プレイ時間:3 ~ 4 時間
リミット:4
突如<フィールド>の拡大により、隣のキャンプが水に飲み込まれました。 このままでは、こちらのキャンプも危険です。 <ヌシ>を倒し<フィールド>の解放を行うことはできるのでしょうか。
キャンプフェイズ
プロローグ
描写
▽「大変だ! オレたちのキャンプが、キャンプが……っ」
そういって、濡れた学生服の姿で君たちのキャンプに転がり込んできたのは、 隣のキャンプのモリヤン。 事情を聞くと、<フィールド>の拡大により、彼の所属する キャンプは湖の底に沈んでしまったとのことです。 このままではそちらのキャンプにまで <フィールド>が拡大する勢い、なんとかしないとヤバイといいます。
モリヤンの案内で隣のキャンプの様子を見に行ってみると、彼らが拠点としていた学校が水の下に沈没していました。 湖には大きなハスの葉が浮き、完全に<フィールド>と化しています。そしてその水は今も水かさを増しています。
「<ヌシ>は巨大なドラゴンみたいだった。向こうのほうから泳いできて……、あっちにはオレらの田んぼもあったのに! もうすぐ収穫だったのに! なあ、よかったら、その、田んぼがどうなっているか見てきてくれないか? 無事だったら、 <フィールド>が解放されたら、あんたらにも半分分けるからさ」
水に飲まれるまでのリミットは 4 サイクルです。また、今回の<チェックポイント>には分岐があると伝えて下さい。 今回の<フィールド>は全て「水場:リミット増加用オブジェクト」で、食料があればいつでも「リミットの増加」に挑戦できます。 初期作成でこのシナリオを遊ぶ場合、ポリタンクは不要と伝えておくのもよいでしょう。
浸水した電気屋 →B(田んぼ)→ <ヌシ>と進むルートと、浸水した電気屋 →C(大橋)→ <ヌシ>と進むルートです。
伝え終わったら、PC たちの行動の処理に移って下さい。
水場(フィールド全て)
探索フェイズ
浸水した電気屋
このチェックポイントからは2つの道が伸びています。
描写
大きな電気屋跡は、水に半分沈んでいます。蛍光灯が明滅し、切れた電線がばちばちと火花をあげています。 あなた達が店に入ると、すいーと泳ぐ影が飛びかかってきます。 ツノサカナ(ツノウサギのデータの《跳ぶ》を《泳ぐ》にかえたもの) 3 体と戦闘になります。戦闘が終わったら、行動の処理に入って下さい。
戦闘
ツノサカナ(ツノウサギのデータの《跳ぶ》を《泳ぐ》にかえたもの) 3 体と戦闘になります。
店の棚
《鑑定/技術 4》に成功すると、防水バッテリーを手に入れることができます。
田んぼへの道
切れた電線が水に浸かり、この先の通路を進んでは感電してしまいます。 電気は<フィールド>の影響で、通っているようです。 <フィールド>では、何故か以前の文明の状態が保たれている場合があります。
回路切断
電気を遮断し、感電しないようにする必要があります。
突破の特技:《機械/技術 7》
大橋への道
水没した大通りです。まるで運河のようになっています。
水没道路
泳いで先に進む必要があります。
突破の特技:《泳ぐ/脚部 2》
激流の田んぼ
描写
今にも決壊しそうな土手を隔てて、田んぼは未だ流されていません。
田んぼ
《塞ぐ/胴部 2》の判定に 2 回成功すると、田んぼを守ることができます。 その場合、結果フェイズで報酬として『畑レベル 1』がもらえます。(すでに畑がある場合はレベルが 1 あがります)
田んぼから水力発電所への道
イカダも飲み込まれてしまいそうな激流を、なんとか渡らなければなりません。 ロープを巻いて、一旦向こうに泳いでロープを張ったあと、それを掴んで皆で川を渡る必要があります。
ロープの確保
突破の特技:《見つける/頭部 4》 もし「ロープ」を所持している場合、この障害は手番を使わず自動的に突破されます。
ロープを渡す
突破の特技:《泳ぐ/脚部 2》
ロープを掴んで皆を渡す
突破の特技:《掴む/腕部 7》
嵐の大橋
描写
強風の吹き付ける大橋です。 叩きつけるような集中豪雨が横薙ぎに降っています。
大橋から水力発電所への道
そのまま渡っては、銃弾のような雨に身を傷つけられ、吹き飛ばされてしまいます。 道の脇に放棄された車が何台かあります。 もし動けば、皆でここを乗り越えられるでしょう。
エンジンをかける
突破の特技:《機械/技術 7》
強風の吹く橋の上を駆け抜ける
突破の特技:《操作/腕部 2》
決戦フェイズ
水力発電所跡
<ヌシ>が待つのは、水力発電所跡です。 渦巻く川の中から、びっしりと青い鱗に覆われた 細長い身体の竜が姿を現し、咆哮します。 雷が視界を染め上げ、吹き付ける嵐の中、最後の決戦となります。
アラシノドラゴン
結果フェイズ
戦闘に勝利した場合
隣のキャンプと合同でパーティです。
モリヤン ▽「一回水に沈んじまったけど、キミたちのところへ避難できたおかげで、みんな無事だよ。 まずは、掃除からやりなおしだな!」
(田んぼを守った場合) 「炊きたての米、食ってくれ! 苦労したんだ、本当に流されなくてよかったよ。 お礼に、半分あんたたちにも分けるよ。育て方、イチから教えてやるからな!」 報酬として、「畑:1 レベル」を獲得できます。(既にある場合はレベルがあがる)
報酬として、各キャラクターは 12J 以下のアイテムを1つ獲得できます。また、4 点の CP をキャンプは獲得します。
セッションを終了して、経験点の計算を行なって下さい。