技術 | A | 頭部 | B | 腕部 | C | 胴部 | D | 脚部 | E | 環境 | |
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2 | 追跡 | 聴く | 操作 | 塞ぐ | 泳ぐ | 地理 | |||||
3 | 探索 | 感覚器 | 殴る | 呼吸器 | 走る | 休まない | |||||
4 | 鑑定 | 見つける | 斬る | 止める | 蹴る | 待つ | |||||
5 | 手当 | 反応 | 利き腕 | 動かない | 利き脚 | 捕らえる | |||||
6 | 雑学 | 閃く | 撃つ | 受ける | 跳ぶ | 隠れる | |||||
7 | 機械 | 脳 | 掴む | 心臓 | 仕掛ける | 休む | |||||
8 | 作る | 考える | 投げる | 逸らす | しゃがむ | バランス | |||||
9 | 化学 | 予感 | 逆腕 | かわす | 逆脚 | 現れる | |||||
10 | 料理 | 叫ぶ | 刺す | 落ちる | 滑る | 追い込む | |||||
11 | 伝える | 口 | 振る | 消化器 | 踏む | 逃げる | |||||
12 | 歌う | 噛む | 締める | 耐える | 歩く | 罠 |
名前 | グループ | タイプ | 特技 | 対象 | 反動 | 効果 |
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強打 | 汎用 | 補助 | - | - | 2 | 命中判定に組み合わせて使用する。命中した攻撃のダメージを1増加させる。 |
爆発物 | ハカセ | 攻撃 | 《科学》 | 全体 | 4 | 指定特技の判定に成功すると敵全体に2点のダメージを与える。判定に失敗した場合、味方全員に2点のダメージを与える。この攻撃によるダメージは軽減できない。 |
百戦錬磨 | オトナ | 常駐 | - | 自身 | - | 命中判定の達成値にプラス1の修正がつく。 |
人生経験 | オトナ | 常駐 | - | 自身 | - | ギャップを2列塗りつぶすことができる。塗りつぶされたギャップは代用判定の際数えない。 |
戦術 | ハカセ | 補助 | - | 全体 | 3 | 先制判定に組み合わせて使用する。先制判定の達成値にプラス1の修正がつく。先制判定に成功した場合、味方全員が先攻で行動できる。 |
応用と実践 | ハカセ | 常駐 | - | 自身 | - | あなたの特技リストは技術と環境の分野が繋がっているものとして扱うことができる。 |
改造 | ショクニン | 支援 | 《作る》 | アイテム | 3 | 武器1つを対象にする。指定特技の判定に成功すると、セッション中その武器の攻撃力にプラス1の修正を与える。 |
愛刀 | ショクニン | 常駐 | - | 自身 | - | 装備している武器1つを愛刀として指定する。愛刀を使った命中判定の達成値にプラス1の修正がつく。さらに愛刀の[攻撃力]が1点増加する。 |
名前 | 個数 | 価格 | 重量 | タイプ | 部位 | 特技 | 対象 | 特性 | 効果 |
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大きなリュックサック | 1 | 10 | 3 | 道具 | - | - | 袋 | 総重量10まで袋の中にアイテムを入れることができる。袋の中のアイテムの重量は所持限界から無視する。 | |
嗜好品 | 1 | 3 | 0 | 割込み | - | - | 消耗品 | おやつやタバコなど。【気力】を2点増加させる。 | |
疾風竹の槍 | 1 | 13 | 2 | 装備 | 片手 | 《刺す》《跳ぶ》 | 武器、白兵 | 攻撃力2。先攻での攻撃時、命中判定にプラス1と攻撃力にプラス2の修正がつく。 |
名前 | 個数 | 価格 | 重量 | タイプ | 部位 | 特技 | 対象 | 特性 | 効果 |
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ジャーキー | 3 | 1 | 1 | 支援 | - | - | 食料 | 1日分の食料。【気力】が1点増加する。通貨単位J。 | |
森の恵み | 1 | 15 | 2 | 支援 | - | - | 消耗品 | 対象の【体力】・【気力】を5点増加する | |
奇跡の雫 | 1 | 20 | 2 | 支援 | - | - | 消耗品 | 対象の部位ダメージを1つ回復し、変調を全て回復する | |
生肉 | 2 | 1 | 1 | 道具 | - | - | 購入不可、食料 | お肉にくにく。 |
部位 | 名前 | タイプ | 特技 | 対象 | 特性 | 効果 |
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右手 | 剥ぎ取りナイフ | 装備 | 《斬る》《刺す》 | 単体 | 武器、白兵 | 攻撃力2。ドロップ表の結果にプラス1の修正がつく。 |
左手 | なべぶた | 装備 | 《殴る》 | 単体 | 武器、白兵、防具 | 攻撃力0。回避判定の達成値にプラス1の修正がつく。 |
頭部 | ||||||
腕部 | ||||||
胴部 | 風見鶏のスカーフ | 装備 | - | 自身 | 判定強化 | 先制判定の達成値にプラス1の修正がつく。 |
脚部 | 俊足スニーカー | 装備 | - | 自身 | 判定強化 | 《走る》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。探索フェイズ時、障害の突破判定でスペシャルを出すと、行動済にならず続けて行動できる。 |
名前 | 効果 | |
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毒 | ラウンドの終了時にキャラクターの【体力】が1D6点減少します。 部位ダメージは発生しません。 | |
炎上 | ラウンドの終了時に【体力】と【気力】が1点減少します。 | |
麻痺 | キャラクターが行う全ての行為判定の達成値にマイナス1の修正がつきます。 | |
捕縛 | キャラクターが行う命中判定の達成値にマイナス1の修正がつきます。 | |
転倒 | キャラクターが行う回避判定の達成値にマイナス2の修正がつきます。 | |
重傷 | キャラクターが行う死亡判定にマイナス1の修正がつきます。 | |
暴露 | キャラクターのデータが公開されます。また、攻撃により受けるダメージが 1点増加します。 |